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其中布局管理器概述部分是转载了他人(http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f116c940101alna) 转载的网络上的一篇文章但是该转载没有注明转载地址,我也不得而知,感谢原博主。

模型-视图-控制器设计模式

设计模式:在解决一个问题时,不需要从头做起,而是借鉴过去的经验,或者向做过的专家请教。设计模式就是一种方法,这种方法以一种结构化的形式展示专家们的心血。

AWT和swing设计中,应用的几种设计模式:

用户界面的各个组成部件当中,每个部件都有三个要素:

面向对象设计的基本原则:限制一个对象拥有的功能的数量。

模型-视图-控制器模式(MWC)的实现由三个独立的类构成:

以按键为例来学习模型类: 每个JButton对象都存储一个按键模型对象,用一下方法可以得到ta的引用:(每个属性的描述参看P327表9-1)

JButton button = new JButton("Blue");
ButtonModel buttonModel = button.getModel();

布局管理器概述

1.BorderLayout

java.lang.Object
--java.awt.BorderLayout

将版面划分成东、西、南、北、中五个区域,将添加的组件按指定位置放置。

BorderLayout.EAST
BorderLayout.WEST
BorderLayout.SOUTH
BorderLayout.NORTH
BorderLayout.CENTER

构造函数:

BorderLayout()

建立组件间无间距的BorderLayout:

BorderLayout(int hgap,int vgap)

建立组件间水平间距为hgap,垂直间距为vgap的BorderLayout:

public class BorderLayoutDemo {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        //建立一个JFrame,JFrame的默认LayoutManager为BorderLayout   
        JFrame f=new JFrame("BorderLayout");  
        JButton btn=new JButton("BorderLayout.NORTH");  
        f.add(btn,BorderLayout.NORTH);  
        btn=new JButton("BorderLayout.SOUTH");  
        f.add(btn,BorderLayout.SOUTH);  
        btn=new JButton("BorderLayout.EAST");  
        f.add(btn,BorderLayout.EAST);  
        btn=new JButton("BorderLayout.West");  
        f.add(btn,BorderLayout.WEST);  
        btn=new JButton("BorderLayout.CENTER");  
        f.add(btn,BorderLayout.CENTER);  
        f.pack();  
        f.setVisible(true);  
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
    }  
  
}  

2.FlowLayout

java.lang.Object
--java.awt.FlowLayout

组件按从左到右而后从上到下的顺序依次排列,一行不能放完则折到下一行。

构造函数:

FlowLayout() 建立一个默认为居中对齐,组件彼此有5单位的水平与垂直间距的FlowLayout

FlowLayout(int align) 建立一个可设置排列方式且组件彼此有5单位的水平与垂直间距的FlowLayout

FlowLayout(int align,int hgap,int vgap) 建立一个可设置排列方式与组件间距的FlowLayout
<span style="white-space:pre">	</span>public class FlowLayoutDemo {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        JFrame f=new JFrame("FlowLayout");  
        f.setLayout(new FlowLayout());  
        for(int i=0;i<7;i++){  
            JButton btn=new JButton("Button"+i);  
            f.add(btn);  
        }  
        f.setSize(300,150);  
        f.setVisible(true);  
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
    }  
  
}  

3.GridLayout

java.lang.Object
--java.awt.GridLayout 矩形网格形式对容器的组件进行布置

构造函数:

GridLayout() 建立一个默认为一行一列的GridLayout

GridLayout(int rows,int cols) 建立一个指定行(rows)和列(cols)的GridLayout

GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap) 建立一个指定行(rows)和列(cols),且组件间水平间距为hgap、垂直间距为vgap的GridLayout
public class GridLayoutDemo {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        JFrame f=new JFrame("GridLayout");  
        //设置f的布局管理器为3行3列的GridLayout,组件间水平与垂直间距为5   
        f.setLayout(new GridLayout(3,3,5,5));  
        for(int i=1;i<10;i++){  
            JButton btn=new JButton(String.valueOf(i));  
            f.add(btn);  
        }  
        f.pack();  
        f.setVisible(true);  
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
    }  
  
}  

4.GridBagLayout

j ava.lang.Object –java.awt.GridBagLayout GridBagLayout以表格形式布置容器内的组件,将每个组件放置在每个单元格内,而一个单元格可以跨越多个单元格合并成一个单元格,即多个单元格可以组合成一个单元格,从而实现组件的自由布局。 构造函数:

GridBagLayout() 建立一个默认的GridBagLayout 每一个单元格都有各自的属性,而这些属性由GridBagConstrainsts类的成员变量来定义,且GridBagConstriaints中的所有成员变量都是public的。

java.lang.Object
--java.awt.GridBagConstratints 构造函数:

GridBagConstraints() 建立一个默认的GridBagConstraints

GridBagConstraints(intgridx,int gridy,int gridwidth,int gridheight,double weightx,double weighty,int anchor,int fill,Insets insets,int ipadx,int ipady) 建立一个指定其参数值的GridBagConstraints GridBagConstraints的成员变量:
int gridx
int gridy
int gridwidth
int gridheight
double weightx
double weighty
int anchor
int fill
Insets insets
int ipadx
int ipady

gridx,gridy:设置组件所处行与列的起始坐标。例如gridx=0,gridy=0表示将组件放置在0行0列单元格内。 gridwidth,gridheight:设置组件横向与纵向的单元格跨越个数。 可以通过GridBagConstraints的RELETIVE,和REMAINDER来进行指定,它的用法是: 当把gridx值设置为GridBagConstriants.RELETIVE时,所添加的组件将被放置在前一个组件的右侧。同理,对gridy 值设置为GridBagConstraints.RELETIVE时,所添加的组件将被放置在前一个组件的下方,(这是一种根据前一个组件而决定当前组 件的相对放置方式) 对gridweight和gridheight也可以应用GridBagConstraints的REMAINDER方式,创建的组件会从创建的起点位置 开始一直延伸到容器所能允许的界限为止。该功能使得你可以创建跨越某些行或列的组件,从而改变相应方向上组件的数目,即使其后在布局的其他地方添加额外的组件也是如此。 weightx,weighty:设置窗口变大时的缩放比例。 nchor:设置组件在单元格中的对齐方式。由以下常量来定义

GridBagConstraints.CENTER
GridBagConstraints.EAST
GridBagConstraints.WEST
GridBagConstraints.SOUTH
GridBagConstraints.NORTH
GridBagConstraints.SOUTHEAST
GrisBagConstraints.SOUTHWEST
GridBagConstraints.NORTHEAST
GridBagConstraints.NORTHWEST

fill:当某个组件未能填满单元格时,可由此属性设置横向、纵向或双向填满。由以下常量来定义

GridBagConstraints.NONE
GridBagConstraints.HORIZONTAL
GridBagConstraints.VERTICAL
GridBagConstraints.BOTH

i nsets:设置单元格的间距。 java.lang.Object –java.awt.Insets Insets(int top,int left,int bottom,int right) ipadx,ipady:将单元格内的组件的最小尺寸横向或纵向扩大。若一个组件的尺寸为3010像素,ipadx=2,ipady=3,则单元格内的组件最小尺寸为3416像素

public class GridBagLayoutDemo {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        JFrame f=new JFrame("GridBagLayout");  
        f.setLayout(new GridBagLayout());  
        JButton btn=new JButton("first");  
        GridBagConstraints gbc=new GridBagConstraints();  
        //设定第一个单元格的属性值   
        gbc.gridx=0;  
        gbc.gridy=0;  
        gbc.gridwidth=1;  
        gbc.gridheight=1;  
        gbc.weightx=0;  
        gbc.weighty=0;  
        gbc.anchor=GridBagConstraints.NORTHWEST;  
        gbc.fill=GridBagConstraints.NONE;  
        gbc.insets=new Insets(0,0,0,0);  
        gbc.ipadx=0;  
        gbc.ipady=0;  
        f.add(btn,gbc);  
  
        //设定第二个单元格属性值   
        gbc.gridx=1;  
        gbc.gridy=0;  
        gbc.gridwidth=GridBagConstraints.REMAINDER;  
        gbc.gridheight=1;  
        gbc.weightx=1;  
        gbc.weighty=0;  
        gbc.anchor=GridBagConstraints.CENTER;  
        gbc.fill=GridBagConstraints.HORIZONTAL;  
        gbc.insets=new Insets(5,5,5,5);  
        gbc.ipadx=0;  
        gbc.ipady=0;  
        btn=new JButton("second");  
        f.add(btn,gbc);  
  
        //设定第三个单元格属性值   
        gbc.gridx=0;  
        gbc.gridy=1;  
        gbc.gridwidth=1;  
        gbc.gridheight=GridBagConstraints.REMAINDER;  
        gbc.weightx=0;  
        gbc.weighty=1;  
        gbc.anchor=GridBagConstraints.CENTER;  
        gbc.fill=GridBagConstraints.VERTICAL;  
        gbc.insets=new Insets(0,0,0,0);  
        gbc.ipadx=10;  
        gbc.ipady=10;  
        btn=new JButton("three");  
        f.add(btn,gbc);  
        f.pack();  
        f.setVisible(true);  
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
    }  
  
}  

5.BoxLayout

java.lang.Object
--javax.swing.BoxLayout 以嵌套式盒子来管里容器的布局,通过将组件放入水平或垂直形盒子以多层嵌套的方式进行布局。 构造函数:

BoxLayout(Container target,int axis) 建立一个水平或垂直的BoxLayout,BoxLayout提供两个常数X_AXIS和Y_AXIS来表示水平或垂直排列。 说到BoxLayout,就不得不提到Box这个Container,Box这个Container默认的Layout为BoxLayout,而它只能使用这个Layout,否则编译时会有Error产生。 java.lang.Object --javax.swing.Box Box有水平的和垂直的两种形式。 构造函数:

Box(int axis) 建立一个Box Container(容器),并指定组件的排列方式,通过使用BoxLayout提供的两个常数X_AXIS和Y_AXIS来指定。

方法:

public static Box createHorizontalBox() 构造一个水平排列的Box组件。
public class BoxLayoutDemo {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        JFrame f=new JFrame("BoxLayout");  
        //创建水平Box组件   
        Box box=Box.createHorizontalBox();  
        JButton btnA=new JButton("A");  
        JButton btnB=new JButton("B");  
        box.add(btnA);  
        box.add(btnB);  
        f.add(box);  
        f.pack();  
        f.setVisible(true);  
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
    }  
      
}